Digra 2011 Paper
In this paper, I present some preliminary findings from interviews with Brazilian players, health researchers and game developers about the uses of video games for health communication. It was a quick presentation, less than 10 minutes, so we could proceed with a conversation about the subject.
Abstract: Potential Uses of Video Games in Public Health Communication
This is the abstract of the paper presented at IAMCR 2011 in Istanbul on July, 14.
Article on online ethnography
The last issue of the journal online Reciis has the theme The ethnographic image in the health-disease process and presents an article of mine describing the various forms of application of ethnography on the online medium. It can be read here.
Vídeo games na Comunicação em Saúde – Abrasco 2011
Trabalho apresentado no dia 19 de abril no V Congresso Brasileiro de Ciências Sociais e Humanas em Saúde, dentro do GT de Internet e Saúde. Foi muito bem recebido pelos outros participantes, o que me deixou muito feliz. Tinha só doze minutos para a apresentação e fiquei particularmente orgulhoso de ter conseguido falar tudo em […]
Retrospectiva 2010
O site Kotaku publicou dia primeiro de janeiro um infográfico com a retrospectiva do ano em termos de jogos. Além dos títulos peso-pesados (Mass Effect 2, Assassin’s Creed e Call of Duty), 2010 foi um ano de grandes polêmicas por conta de movimentos da indústria, mas principalmente da busca desenfreada por novos caminhos em hardware. […]
O super-herói mais odiado da cidade
David Myers é um professor na Loyola University que entrou no jogo City of Heroes para realizar um estudo comportamental. Para isso, criou Twixt, um super-herói que se tornou seu avatar em jogo. City of Heroes é um jogo dividido em duas áreas, Paragon City, pertencente aos heróis e Rogue Isles, onde vivem os supervilões. […]
Jogadores ganham de algoritmos
Foldit ilustra bem a atração dos games e o seu potencial para fins além do entretenimento. O jogo foi idealizado por cientistas e surgiu da necessidade de se projetar novas proteínas através da “dobra” de suas moléculas. Mas operar com inúmeras estruturas complexas tridimensionais gera um enorme trabalho computacional. Foi quando os pesquisadores pensaram em […]
Fim de Fase!
Com a conclusão do período, aqui estão os três trabalhos produzidos para as duas disciplinas. No trabalho para Fundamentos Teóricos da Informação e Comunicação em Saúde discuti a imagem virtual e as mediações em um jogo massivo espacial, o EVE Online. Os trabalhos para Regimes de Produção de Conhecimento foram um ensaio (onde fiz um […]
Cinema etnográfico e jogos(?)
Fui convidado por meu professor Carlos Estellita-Lins, para dar uma aula de 40 minutos no curso de atualização que ele montou: “Cinema Etnográfico, Imagem e Pesquisa Qualitativa em Saúde”. Fiquei honrado com o convite, mas também um pouco confuso. Como juntar imagem de jogos a este tema? Felizmente, com a orientação dele, consegui montar uma […]