Games and Health | Exploring Game Studies, Communication and Health

Archive for the "Textos" Category

Desventuras em jogo

Walkthrough é um documento que ensina um jogador a vencer um jogo, detalhando o caminho que se deve seguir passo a passo. A matéria Misadventures in Roleplaying, mostrada no site The Escapist conta a história de dois irmãos que se especializaram em desenvolver “anti-walkthroughs” para diversos jogos: métodos de terminar o jogo de maneira a […]

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EVE for Haiti

O terremoto do Haiti, no dia 12 de janeiro, levou pessoas e entidades do mundo inteiro a levantarem fundos para auxliar as vítimas da tragédia. Não apenas do mundo inteiro, mas até de outros universos. A Sony Online Entertainment contribuiu com mais de 25 mil dólares vendendo itens (itens virtuais comprados pelos jogadores por dinheiro […]


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Paternidade nos jogos

Uma matéria no site Kotaku (“The Daddening Of Video Games”) fala sobre o número crescente de protagonistas em jogos que são pais.  Há pouco tempo atrás, o típico herói dos vídeo-games era um jovem cavaleiro, piloto ou lutador sem nenhum tipo de vínculo familiar. Familiares apareciam como meros ganchos para a história, como a irmã […]


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3.9 milhões de dólares para um jogo contra a AIDS

A notícia já tem um tempo, mas vale a pena ser ressaltada aqui: O Eunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development garantiu um fundo de 3.9 milhões de dólares para a escola de medicina da universidade de Yale. No decorrer de cinco anos estes recursos serão usados para desenvolver e testar […]


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Bioshock – adeus, Rapture, até a próxima…

Aproveitando o descanso forçado por conta de uma licença médica, consegui finalmente terminar Bioshock, quase três anos após seu lançamento e poucos dias depois do lançamento de sua seqüência. Mas o atraso não importa tanto assim. Bioshock  é um daqueles jogos que não envelhecem, com uma história intrincada e envolvente. Descobrindo por acaso uma cidade […]


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Douglas Adams, sobre a confiança na Internet

What should concern us is not that we can’t take what we read on the internet on trust – of course you can’t, it’s just people talking – but that we ever got into the dangerous habit of believing what we read in the newspapers or saw on the TV – a mistake that no […]


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Mapa Fantasma

O Mapa Fantasma, penúltimo livro de Steven Johnson, conta a história de uma epidemia de cólera que se espalhou pelos arredores da cidade, matando mais de 500 pessoas em apenas dez dias. Johnson chega à conclusão que não foi apenas o brilhantismo científico de John Snow (que suspeitou da contaminação pela água) que resolveu o […]


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Cinema etnográfico e jogos(?)

Fui convidado por meu professor Carlos Estellita-Lins, para dar uma aula de 40 minutos no curso de atualização que ele montou: “Cinema Etnográfico, Imagem e Pesquisa Qualitativa em Saúde”. Fiquei honrado com o convite, mas também um pouco confuso. Como juntar imagem de jogos a este tema? Felizmente, com a orientação dele, consegui montar uma […]


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Blogs sobre Games

Realidade Sintética – Emmanoel Ferreira, que conheci na SBGames2009, me falou deste blog, no qual colabora com vários outros jovens pesquisadores. Todos os autores de alguma forma estão envolvidos com o universo dos jogos eletrônicos e suas ramificações na cultura e na educação. Há artigos muito interessantes, que tentam fazer a necessária ponte entre entretenimento […]


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Games são Bons para o Cérebro

Uma notícia no The Boston Globe descreve as pesquisas do Dr. Richard Haier, neurologista infantil, que demonstrou em dois estudos os efeitos do clássico jogo Tetris na alteração cerebral: “In a paper published last month, Haier and his colleagues showed that after three months of Tetris practice, teenage girls not only played the game better, […]


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