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Posts Tagged "Comportamento"

Games are Good for You

This infographic by Frugal Dad details many benefits of games: Source: Frugal Dad Ashly Burch also presents many testimonials from people that used games to overcome serious problems in “How Games Saved my Life”

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Games and censorship

This year started with an alarm in Brazil. A old draft bill from senator Valdir Raupp got ressurrected. This bill would ban the manufacture, import, sale and even possession of games deemed offensive to religions, customs, traditions and cults. The poorly written bill would permit to condemn pratically any game to oblivion and would be […]


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Até que o logoff os separe…

Tobold faz ponderações interessantes sobre os casamentos online. Nos roleplaying games de mesa, bem antes dos jogos de computadores, surgiam vez por outra casamentos entre os personagens dos jogadores e outros controlados pelo mestre. Quando os MMORPGs surgiram era natural que ocorresse casamentos nas sociedades virtuais entre os jogadores mais interessados na interpretação de seus […]


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A Nova Corrida do Ouro

Um relatório do banco mundial estima que o mercado de bens virtuais (comercializados em jogos online como World of Warcraft) movimente valores da ordem de 3 bilhões de dólares. Destes, 75% vem dos gold farmers, jogadores que coletam bens virtuais no jogo (equipamentos como armas e armaduras e a moeda fictícia do jogo) para mais […]


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Sonhos Mais Pacíficos

Pesquisas têm demonstrado que as pessoas, especialmente os adolescentes, usam mídias de conteúdo violento e/ou assustador como forma de “treino” para lidar com os problemas cotidianos que, embora bem mais corriqueiros, ainda assim geram muita tensão.  A idéia é de que tais mídias (histórias, quadrinhos, filmes e jogos) nos dão um ambiente seguro tanto para […]


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O super-herói mais odiado da cidade

David Myers é um professor na Loyola University que entrou no jogo City of Heroes para realizar um estudo comportamental. Para isso, criou Twixt, um super-herói que se tornou seu avatar em jogo. City of Heroes é um jogo dividido em duas áreas,  Paragon City, pertencente aos heróis e Rogue Isles, onde vivem os supervilões. […]


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Jogos contra o crime?

Em tempos de recessão econômica normalmente há um aumento da violência. A recessão leva ao desemprego, que afeta desproporcionalmente os jovens do sexo masculino, e estes jovens sem atividade muitas vezes se tornam violentos. Foi assim nas últimas recessões, com uma forte correlação entre o aumento do desemprego e o crime. No entanto, na semana […]


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Mudanças de sexo

Durante muito tempo a participação feminina nos games foi desconsiderada. Jogos até hoje têm a imagem de um passatempo tipicamente masculino. Portanto, foi uma surpresa quando uma pesquisa, ainda em 2006, demonstrou que não apenas havia jogadoras no mundo dos games, mas quando se considerava os jogos online, dois terços do total de participantes eram […]


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EVE Online mais social

Jogos massivos online são jogos com um forte componente social, incluindo ferramentas de bate-papo, lista de amigos, mensagens, etc. Redes sociais, por sua vez, que antes tinham como  funcionalidades mais avançadas galerias de vídeo e fotos, investem cada vez mais em interatividade, lançando social games, como o Farmville. Neste processo de hibridização, parece que em […]


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2 milhões de dólares vendendo cavalos virtuais

A Blizzard pôs a venda um mascote virtual em sua loja. O  Celestial Steed é um cavalo alado e foi lançado com o preço de U$25,00. Em quatro horas já havia uma fila de espera de 80 mil pessoas, depois de oito horas do lançamento, a fila já chegava a 140 mil.  Ou seja, nas […]


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