Games and Health | Exploring Game Studies, Communication and Health

Posts Tagged "Tecnologia"

Kinect used in surgeries in Londrina, Brazil

The Hospital Evangélico de Londrina (in Paraná, Brazil) developed Intera, a software working with Microsoft’s Kinect to be used during surgeries, which makes possible for the surgeons to manipulate x-rays and other exams without risk of contamination. The video is in Portuguese, but the images speak for themselves:   (via Gizmodo Brasil)

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Face Substitution

These technical demos are impressive, something that few years ago was scifi stuff. The substitution happens in real time. Once the technique  improves, the applications will be limitless. It isn’t difficult to imagine a future where actors and celebrities could rent their faces and body scans to movie industry. Directors would make realistic movies with […]


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Caça aos submarinos

A Darpa (Defense Advanced Research Projects Agency), iniciou em 2010 0 desenvolvimento do ACTUV (ASW Continuous Trail Unmanned Vessel), um pequeno submarino não tripulado, cujo objetivo é localizar e rastrear submarinos inimigos. O interessante é como serão desenvolvidas as táticas de rastreio implementadas no ACTUV: os pesquisadores da DARPA puseram para download um jogo tipo […]


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O super-herói mais odiado da cidade

David Myers é um professor na Loyola University que entrou no jogo City of Heroes para realizar um estudo comportamental. Para isso, criou Twixt, um super-herói que se tornou seu avatar em jogo. City of Heroes é um jogo dividido em duas áreas,  Paragon City, pertencente aos heróis e Rogue Isles, onde vivem os supervilões. […]


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Jogadores ganham de algoritmos

Foldit ilustra bem a atração dos games e o seu potencial para fins além do entretenimento. O jogo foi idealizado por cientistas e surgiu da necessidade de se projetar novas proteínas através da “dobra” de suas moléculas. Mas operar com inúmeras estruturas complexas tridimensionais gera um enorme trabalho computacional. Foi quando os pesquisadores pensaram em […]


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Trillions

O futuro da Internet com trilhões de computadores: (via O Velho)


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Pink for Tink: mundo virtual, carinho de verdade

Trish, uma jogadora de Warhammer Online teve um mês particularmente difícil. Depois de cinco anos livre de um câncer no seio, descobriu no início de maio que a doença havia retornado. Avisar a família e amigos  foi sua primeira reação. Depois postou um aviso no Facebook. No dia seguinte seu marido postou um aviso semelhante […]


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Game é cultura

A coluna de Hermano Vianna do Globo do último dia 15 de maio faz uma defesa entusiasmada do papel dos jogos na cultura, comparando a mídia com outras mais estabelecidas, como o cinema. Ele cita como exemplo Will Wright, criador da série de jogos The Sims e um dos game designers mais inovadores que já […]


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Dungeons & Dragons no Microsoft Surface

Mais de 35 anos depois de sua criação, o Dungeons & Dragons ganha um novo formato de jogo… D&D on the Microsoft Surface from CrunchGear on Vimeo.


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Game Engines para todos

Os engines são os sistemas usados para desenvolvimento de jogos eletrônicos, agregando os elementos de um jogo (texto, imagens, modelos 3D, objetos, personagens, cenários, regras, sons, etc.) em um todo coerente que possa ser instalado em um computador e jogado do princípio ao fim. São programas muito especializados e, em geral, muito caros. Pouco a […]


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